terça-feira, fevereiro 3, 2026

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“O meta está aberto”, League of Legends Gameplay Designer compartilha planos para o Mundial 2025

Com apenas uma atualização restante antes do Campeonato Mundial de League of Legends 2025, a equipe de design de jogabilidade tem o trabalho crucial de equilibrar fortalecimentos, enfraquecimentos, prioridades de campeões e diversidade, antes do estágio mais competitivo do jogo.

Antes do evento, o designer-chefe de jogabilidade da Riot Games para League of Legends, Matt Leung-Harrison, sentou-se com o Esports Insider para discutir a atualização 25.20, na qual o Campeonato Mundial de 2025 será disputado.

Escalando lutadores de DdA, ao mesmo tempo em que ajusta assassinos como Ahri, LeBlanc e Diana, a equipe de design de jogabilidade quer garantir estilos de jogo mais variados no meio da rota do Mundial. No entanto, essa não é a única pista em que a Riot Games está trabalhando. Mudanças estão chegando em todas as funções, com o objetivo de fortalecer campeões menos presentes, já que a equipe visa garantir um grupo maior de campeões para os profissionais escolherem.

O torneio internacional, sediado na China, já garantiu todas as equipes classificadas. Agora, com o palco montado e apenas ajustes finos a serem feitos, o foco se volta para como o meta global tomará forma assim que os jogos começarem.

A entrevista com Leung-Harrison por Cecilia Ciocchetti do Esports Insider ocorreu pouco antes do lançamento das notas pré-patch do Patch 20.

ESI: Eu sei que sua equipe ainda precisa ajustar algumas coisas, e você provavelmente quer ver os dados da atualização 25.19 e como ela se desenrola. Mas uma semana após o lançamento das notas pré-patch em 25.20, como estão as coisas?

Leung-Harrison: Então, há algumas coisas que queríamos mudar para a atualização 18. Em particular, havia coisas como taxa de escolha de Redenção, Livro de Feitiços Não Selado em suportes, falta de selvas AP, bem como alguns lutadores de rota superior escalonados.

Ainda estamos apenas tentando ver como alguns dos enfraquecimentos e fortalecimentos do meta de atiradores vão se desenrolar – em particular, como os fortalecimentos de Yuumi vão se desenrolar. No entanto, existem apenas algumas regiões que estão jogando na versão 25.18, então precisamos monitorar o que está acontecendo no fim de semana antes de bloquear a atualização final na segunda-feira (29 de setembro).

ESI: Algumas coisas que quero verificar com você antes de prosseguirmos: O Mundial estará no patch ao vivo?

Leung-Harrison: O Mundial não estará na atualização ativa, estará na atualização 25.20 durante o torneio.

Isso é muito semelhante a muitos outros torneios internacionais. Tentamos tornar o ambiente da fila solo relativamente estável para que os profissionais possam continuar a ter uma experiência representativa na fila solo enquanto o torneio do Mundial está acontecendo. Caso contrário, uma disparidade muito grande entre a fila solo e o reino do torneio pode ser problemática.

Então, tentamos encontrar o equilíbrio certo entre dar aos profissionais um ambiente de prática e manter a fila solo em um bom lugar.

ESI: Eu só queria trazer à tona o Patch 25.19. Nas notas do patch, sua equipe escreveu que você gostaria de “ver Jax como um top laner mais meta-definidor no Mundial”. Como você define meta-definição?

Leung-Harrison: Quando pensamos no meta do Mundial e em grandes torneios de e-sports como MSI e Mundial, historicamente buscamos garantir que esses torneios sejam o mais diversificados possível em termos de estilos de jogo e campeões. Para o meta da rota superior, estávamos vendo muito Gwen, Rumble, Renekton e K’Sante.

A partir dessa lista, não havia realmente um lutador AD escalonado. Então, para garantir que uma variedade de estilos de jogo seja viável – o que ajuda na diversidade de campeões e composição – queríamos incluir um lutador de DdA escalonado como Jax. Nossa abordagem com as mudanças de Jax é torná-lo mais viável para o jogo profissional de uma forma neutra em termos de poder, embora possa acabar sendo um pouco positivo em termos de poder na fila solo. Isso faz parte de nossa estratégia geral em todas as funções.

Pele Jax. Imagem via Riot Games.
Cajado de Deus Jax. Crédito da imagem: Riot Games.

ESI: Desde a introdução do Fearless Draft, sua equipe teve que trabalhar em mais campeões? Nenhum campeão é escolhido várias vezes em uma única partida, por causa de como o Fearless funciona. Isso significa que você tem que equilibrar mais campeões para que uma composição específica ou tipo de campeão não seja priorizado?

Leung-Harrison: Eu diria que o Fearless Draft tem sido útil para a diversidade. Isso significa que naturalmente teremos uma situação em que, por exemplo, Renekton não será escolhido em todos os jogos na rota superior.

Mudanças especulativas para colocar um campeão no jogo profissional são mais bem-sucedidas, especialmente em situações de jogo cinco em que o pool foi fortemente filtrado. Definitivamente, vimos muitos benefícios – menos mudanças são necessárias para equilibrar os campeões tanto na fila solo quanto no jogo profissional, e isso resulta em jogos mais emocionantes. Isso tem sido muito positivo.

ESI: Acredito que a última vez que conversamos foi no Mundial 2023, e uma coisa que notei é a frequência com que os assassinos não são muito equilibrados – precisando de fortalecimentos ou enfraquecimentos. Em 25.19, corrija-me se eu estiver errado, havia um tom semelhante ao de abordar alguns assassinos. Acho que LeBlanc foi…

Leung-Harrison: Buffed e Ahri. Sim, se você considera Ahri uma assassina. E Diana Jungle também, se você considera Diana uma assassina.

Eu diria que os assassinos em geral lutam para entrar em jogo, a menos que tenham atributos específicos, como controle de multidão. Por exemplo, estamos vendo um pouco de Qiyana por esse motivo. Ahri tem Charme, LeBlanc tem Correntes Etéreas. Alguns assassinos são mais viáveis do que outros. Somos relativamente limitados em quais assassinos podemos empurrar, mas cada função deve ter uma variedade de estilos de jogo.

A rota do meio era dominada por acumuladores de vida e magos, então queríamos que mais candidatos a assassinos entrassem em jogo. Às vezes, isso significa mudanças de poder neutro favorecendo o jogo profissional ou fortalecimentos diretos se eles estiverem com pouca potência no geral. Akali e Sylas já são viáveis, mas queremos ampliar as opções de estilo de jogo.

ESI: Então, tendo em mente que nem tudo está bloqueado agora, quais campeões você está olhando antes do Mundial?

Leung-Harrison: Camille é interessante – semelhante a Jax, ela é uma lutadora de escala de DdA ausente do meta. Vimos Gwen e Aurora no lado do AP, mas não muitos campeões de DdA de escala. Até Gangplank ou Vladimir podem ser interessantes. Também estamos de olho em caçadores de PdH como Lillia, Brand e Diana, além de possíveis escolhas pontuais como Hecarim, Kha’Zix ou Kindred. Vi é outro em consideração.

Algumas regiões estão até olhando para Zed. O pool da selva tem sido muito pesado em lutadores (Wukong, Pantheon, Trundle, Jarvan, Nocturne), então estamos tentando diversificar. A rota do meio é boa depois de fortalecimentos para estourar campeões, mas estamos considerando campeões como Lissandra, Ryze, Swain, Malzahar, Aurelion Sol ou Veigar. Reavaliaremos na segunda-feira depois de ver as metas regionais após as finais.

ESI: Existe uma pista que tem sido mais difícil de equilibrar?

Leung-Harrison: Acho que o meio e a selva são os mais difíceis. As equipes querem coisas específicas fora da selva e, como os pares selva-meio estão vinculados, as escolhas são restritas. Os sistemas de itens também afetam fortemente a viabilidade. Também há inércia – os profissionais geralmente demoram muito para trocar as escolhas, então as mudanças de equilíbrio podem demorar um pouco para aparecer no torneio.

ESI: Quais campeões os fãs devem procurar no Mundial?

Leung-Harrison: Não tenho certeza sobre as escolhas secretas, mas o Twitch parece forte nos últimos drafts. Ashe foi fortalecida e pode ser viável. Pyke é impactante situacionalmente.

Estamos vendo Naafiri e um pouco de Zed. Mundo, Vex ou outros podem aparecer dependendo dos rascunhos. O meta está aberto e nosso objetivo é colocar muitos campeões em um estado jogável.

ESI: Os fãs costumam dizer que a Riot enfraquece os campeões que seus times favoritos jogam – por exemplo, T1. Você já considerou jogadores específicos ao equilibrar?

Leung-Harrison: Não, não olhamos para isso em uma base de equipe por equipe. Analisamos as tendências regionais, estatísticas agregadas e taxas de escolha. O que importa é entender os metas e estilos de jogo regionais. Se nos concentrarmos demais em uma região, corremos o risco de fazer chamadas de equilíbrio erradas. A análise holística evita preconceitos em relação a jogadores ou equipes individuais.

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